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DNF韩服5.24正式服更新内容,看召唤元素魔皇基柔技能有什么调整

2017-05-25 11:49 来源:齐鲁晚报

  DNF韩服5.24正式服更新内容,召唤元素魔皇基柔技能调整,那么一起跟着小编来看看吧。

  【元素】

  * 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)

  * 杰克爆弹

  - 改善技能特效

  - 大小固定为精通时范围

  - 无需蓄力满攻击

  * 光电鳗

  - 改善技能特效

  - 回旋速度+30%

  - 持续时间固定为精通时相同(5~8秒)

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  * 冰霜雪人

  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

  └1级为准攻击+23%

  └41级为准无变化

  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

  - 改善技能特效

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  * 暗影夜猫

  - 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整

  └1级为准攻击+23%

  └41级为准无变化

  - 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡

  - 改善技能特效

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  * 元素布甲防具精通

  - 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)

  * 魔法记忆

  - 增加施放速度 (25% → 45%)

  * 移动施法

  - 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)

  * 元素点燃

  - 减少智力提升比率 (20级四灯为准 397 → 199)

  - 提高技能攻击比率 (20级四灯为准 14% → 21%)

  * 烈焰冲击

  - 特效改善

  - 攻击范围固定为精通时范围

  * 虚无之球

  - 大小固定为精通时大小

  - 无需蓄力满攻击

  - 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果

  * 雷旋

  - 攻击范围固定为精通时范围

  * 冰墙

  - 攻击+6%

  - 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失

  * 属性精通

  - 四个属性精通合并为属性精通

  - 增加所需SP (10 → 20)

  - 减少每级攻击提升比率(4% → 2%)

  - 精通等级和上限无变化

  * 天雷

  - 特效改善

  - 无需蓄力满攻击

  * 极冰盛宴

  - 特效改善

  - 无需蓄力满攻击

  * 黑洞

  - 攻击+5%

  - 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次)

  - 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒

  - 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸

  * 杰克降临

  - 学习技能等级调整(35 → 45)

  - 增加所需SP (40 → 60)

  - 增加冷却(15秒 → 45秒)

  - 增加无色消耗 (1 → 2)

  - 技能特效改善

  - 无需蓄力满攻击

  * 陨星幻灭

  - 攻击+15%

  - 默认结晶陨落地点调整为角色前方

  - 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击

  - 修复根据武器不减少冷却的问题

  - 不受到魔法秀的影响

  * 元素之窗(新技能)

  - 光电冰墙调整为元素之窗

  - 其实跟元素之门一样

  - 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害

  * 元素震波 (新技能)

  - 虚无火山调整为元素震波

  - 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击

  - 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害

  - 施展技能中无法移动并施展其他技能。

  * 元素奥义

  - 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化

  - 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能

  - 删除极冰盛宴减少范围功能

  - 删除黑洞持续时间增加功能

  - 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准 30%)

  * 圣灵符文

  - 减少所需SP. (80 → 0)

  - 调整精通等级 (10 → 1)

  - 调整技能上限 (20 → 11)

  - 调整激活符文机制

  └第一次施展时 - 一阶段

  └激活符文时 - 二阶段

  - 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持。

  └元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升

  └元素集中 - 增加减少属抗

  └魔法秀 - 效果加强

  - 二阶段激活时效果无变化

  └自动施展魔法秀

  - BUFF/被动强化效果随动

  * 圣灵结晶 (新技能)

  - 二觉后75级可以学习技能

  - 前方开启魔法阵生成魔法结晶

  - 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害

  - 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围

  * 元素之门

  - 攻击+19%

  * 第六元素

  - 攻击+43%

  - 特效改善

  - 可以移动施法(但移动中无法无敌,只在施展开始或施展中无敌)

  - 默认施展点不在地图中间调整为自身前方

  - 无需蓄力满攻击,蓄力只会增加吸附力度

  - 不受到魔法秀减少冷却影响

  - 修复根据武器不减少冷却的问题

  - 异界套

  └ 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20% → 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击比率+30%

  └ 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击+30% → 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20%

  └ 光电冰墙爆炸范围+30%,攻击+10% → 元素之窗魔法阵范围+30%,攻击+10%

  └ 虚无火山范围+40%,攻击+10% → 圣灵结晶范围+40%,攻击+10%

  └光电冰墙 - 冷却-50%,攻击+20%,施展后僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+50%

  └虚无火山 - 冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%,虚无火山大小+25% → 圣灵结晶 - 魔法阵大小+25%,冷却-50%,攻击+20%,MP消耗+35%

  【召唤】

  - 所有召唤AI改善

  └ 优先施展强力攻击

  └ 好战度提升

  - 决斗场无效

  * 所有召唤兽

  - 提升技能等级也不会减少技能冷却

  * 召唤师布甲精通

  - 减少施放速度比率(50% → 30%)

  * 鞭挞

  - 鞭挞召唤兽时不会造成硬直

  - 新增成功特效

  - 只有召唤师才能赋予BUFF

  - 删除提升力量,好战,攻击几率的效果

  - 学习等级阶段调整(2 → 3)

  - 对无敌的队员也可以赋予BUFF

  * 强化-鞭挞

  - 删除属性,持续时间增加特效

  - 新增鞭挞召唤兽时赋予免疫异常状态的功能

  * 召唤师跟随

  - 调整精通等级 (10 → 1)

  - 调整技能上限 (20 → 11)

  - 减少冷却 (5秒 → 1秒)

  - 持续时间永久

  - 删除持续时间内被击时增加属性的效果

  * 伺机而动

  - 增加操作指令

  * 心灵感应

  - 15级新技能

  - 命令技能

  - 根据技能等级提升可命令召唤兽种类增加

  - 召唤后输入相应技能键追加施展技能

  └输入向下键施展追加攻击时召唤兽瞬移到召唤师位置

  - 冷却初始化时召唤技能和追加攻击一起初始化

  - 追加攻击受到道具“施展技能时”影响

  * 蚀月附灵

  - 新增以下效果

  └ 增加技能攻击

  - 删除以下效果

  └ 增加召唤攻击

  └ 增加献祭攻击

  - 删除追加攻击(输入)的能量数

  └受到感应技能相同系统效果

  - 不在减少一二觉的冷却

  * 召唤兽强化

  - 调整精通等级 (25 → 20)

  - 调整技能等级上限(35 → 30)

  - 新增魔法暴击率提升效果

  * 召唤兽净化

  - 删除技能

  * 魔力印记

  - 调整精通等级 (20 → 1)

  - 调整技能等级上限(30 → 11)

  - 删除攻击印记敌人时附加伤害功能

  * 强化 - 魔力印记

  - 前置技能调整为魔力印记1级

  * 强化支配力(新技能)

  - 25级新技能

  - 为了强化支配力变换鞭子

  - 效果

  └ 增加鞭挞范围

  └ 增加鞭挞冷却

  └ 增加鞭挞状态持续时间

  * 召唤兽狂化

  - 调整技能学习等级 (45 → 30)

  - 减少所需SP (40 → 25)

  - 冷却调整为5秒

  - 持续永久

  - 效果

  └ 增加召唤师智力

  └ 增加技能攻击

  - 删除效果

  └ 召唤兽冷却减少

  └ 增加召唤兽力量

  └ 增加召唤兽智力

  * 瞬移

  - 增加操作指令

  * 束缚印记

  - 调整为主动技能

  - 调整精通等级 (20 → 1)

  - 调整最大等级 (30 → 11)

  - 投掷装满粘液的烧瓶

  - 推进一定距离或命中时爆炸

  - 控制命中目标

  * 灵魂支配

  - 新增效果

  └增加技能攻击

  └增加施放速度

  - 删除效果

  └ 增加召唤兽等级

  └ 增加召唤兽强化光环等级

  └ 觉醒前召唤技能等级增加

  * 支配之环(新技能)

  - 1觉后60级可以学习技能

  - 召唤支配召唤兽的禁断之环

  - 通过支配之环可以无施展动作召唤

  └ 一觉和二觉是无法召唤

  - 有召唤次数和持续时间限制

  * 月蚀之影

  - 技能改版

  - 前方召唤月影

  - 月影中的蚀爆炸造成魔法伤害

  - 月蚀转移至范围内的召唤兽身上

  * 黑月之噬

  - 新增赋予月蚀之影的召唤兽攻击敌人时恢复自身血量的效果

  * 下位精灵召唤(新技能)

  - 15级新技能

  - 调整为一次性召唤四只下级精灵

  - 学习该技能时自动增加以下技能等级

  └冰奈斯

  └亚德炎

  └雷沃斯

  └瑟冥特克

  - 减少召唤下位精灵数 (3 → 1)

  - 每个属性精灵只能召唤一只

  * 强化 - 下位精灵强化

  - 删除增加最大召唤数的效果

  - 新增提高下位精灵攻击的效果

  - 减少所需TP (3 → 2)

  * 精灵献祭

  - 删除以下技能并关键技能合并至精灵献祭

  └冰奈斯献祭

  └亚德炎献祭

  └雷沃斯献祭

  └瑟冥特克献祭

  - 删除学习献祭被动时增加召唤数的效果

  - 新增按住技能键时召唤兽瞬移至自身位置施展献祭

  - 删除学习强化献祭技能时攻击异常高的问题

  * 阿奎利斯

  - 加快冰属性导弹生成速度

  - 单独技能冰属性导弹攻击有攻击

  - 无需下位精灵召唤

  * 火焰赫瑞克

  - 删除幻影模式

  - 单独计算火焰爆剑术的攻击

  - 无需下位精灵召唤

  * 格雷林

  - 双重闪电攻击模式调整为闪电攻击

  - 前方生成魔法阵

  - 魔法阵上召唤强大的闪电造成魔法伤害

  - 无需下位精灵召唤

  * 亡灵默克尔

  - 镰刀斩不受到攻击点的影响造成固定次数的伤害

  └最高造成6次

  - 单独计算镰刀斩的攻击

  - 无需下位精灵召唤

  * 精灵王

  - 减少无色消耗 (3 → 1)

  - 删除吸收精灵模式

  - 调整召唤兽强化效果

  └ 增加召唤兽的独立攻击

  └ 删除增加召唤兽的攻击/移动速度的效果

  - 调整根据召唤兽数增加攻击的效果

  └ 每个精灵增加精灵王的攻击15%

  └ 攻击最高增加30%

  - 单独计算激光的攻击

  * 中级精灵

  - 删除以下技能

  └拉特利亚

  └瑟里斯特

  └艾丽西娅

  └希德

  * 精灵召唤:融合精灵赫尔仑(新技能)

  - 一觉后可以学习的60级技能

  - 有四属性融合的外形

  - 增加召唤师的所有属性强化

  - 月蚀之影追加攻击模式 - 隐形

  └融合精灵合掌进入透明状态并无敌

  └该技能在伺机而动时可以施展

  - 新增减少周围所有属抗的光环

  * 契约召唤

  - 持续时间调整为永久

  - 冷却10秒

  - 持续时间一直消耗MP

  * 赫德尔

  - 外形改版

  - 增加石头飞行速度

  - 炸弹命中敌人时立即爆炸

  - 新增感应追加攻击

  └ 棍棒打击

  └ 冲刺一定距离

  └ 遇敌时进行三次棍棒打击

  └ 最终进行终结一击

  * 弗利特

  - 新增感应追加攻击

  └ 龙吼

  └ 咆哮生成圆形波动造成多段伤害

  * 桑德尔

  - 外形改版

  - 所有光环合并

  - 刺击Z轴判定优化

  - 新增感应追加攻击

  └ 圣剑

  └ 桑德尔剑上聚力

  └ 向前突进发射剑气攻击

  * 袄索

  - 召唤上限调整 (2 → 1)

  - 增加MP消耗

  - 删除播种模式

  - 进入下个房间时跟随

  - 施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边

  - 新增感应追加攻击

  └遁地

  └施展瞬移时遁地后回到召唤兽身边

  └花根插入地面前方敌人脚下生成魔法阵

  └魔法阵中召唤巨大的刺藤穿刺敌人

  * 强化 - 袄索

  - 减少所需TP (3 → 2)

  - 删除最大召唤,种子数,播种几率效果

  - 新增提高攻击的效果

  * 路易斯

  - 外形改版

  - 减少消耗无色 (3 → 1)

  - 新增感应追加攻击

  └ 陨石

  └ 前方生成魔法阵

  └ 召唤陨石爆炸造成伤害

  * 强化 - 路易斯

  - 删除以下效果

  └ 强化路易斯召唤几率

  └ 强化路易斯等级提升

  └ 强化路易斯冰柱冰冻几率

  └ 强化路易斯的冰刺攻击

  └ 召唤时施展陨石几率

  - 新增以下效果

  └ 攻击增加

  * 契约召唤:牛魔王库鲁塔(新技能)

  - 45技能

  - 跟牛魔王契约召唤

  - 三种基本攻击模式

  └ 横斩,咆哮,愤怒突进

  * 新增感应追加攻击

  └ 愤怒

  └ 挥动斧头把敌人聚集至前方

  └ 下劈斧头进行范围攻击

  * 愤怒桑德尔

  - 删除技能

  * 愤怒乱击(新技能)

  - 一觉70级技能

  - 牛魔王在场时可以施展

  - 咆哮使前方敌人进入僵直

  - 下劈四次攻击使其浮空

  - 施展强力的范围终结攻击

  * 逆月者拉莫斯

  - 基本攻击模式蚀旋调整为追加攻击模式

  - 蚀击调整为基本攻击模式

  - 蚀击不在吸收怪物

  - 新增根据周围召唤兽数增加攻击

  └最高增加15%

  * 蚀落(新技能)

  - 二觉85技能

  - 蚀落跟随二觉技能等级

  - 把拉莫斯逆召唤为月亮后陨落至地面

  - 陨落的蚀落造成伤害并强制控制敌人

  - 持续一定时间后蚀转换为满月造成多段伤害

  - 满月转换为拉莫斯后砸向地面进行强力终结攻击

  * 其他

  - 在场召唤兽比最大上限数多时自动解除召唤

  - 优先解除持续时间低的召唤兽

  召唤师异界套

  下级精灵攻击+30% 冷却-20%

  召唤兽狂化技能攻击+10%,上级精灵攻击+20%,追加操作冷却-25%,精灵王攻击+20%

  精灵王召唤数+1,持续时间-100秒,攻击+20%,冷却-50%,追加操作冷却-20%

  袄索攻击+30%,冷却-20%

  袄索召唤数+1,攻击+10%

  路易斯召唤数+1,持续时间调整至200秒,攻击+25%,冷却-20%,追加操作冷却-20%

  /袄索攻击+15%

  下级精灵冷却-30%,献祭冷却-20%

  下级精灵冷却-20%,献祭攻击+30%,冷却-30%,亚德炎献祭范围+30%,冰奈斯献祭攻击寿命+20%,瑟冥特克献祭攻击范围+30%,雷沃斯献祭攻击距离+20%

  下级精灵冷却-30%,献祭攻击+40%,冷却-40%,亚德炎献祭范围+40%,冰奈斯献祭攻击寿命+25%,瑟冥特克献祭攻击范围+40%,雷沃斯献祭攻击距离+25%

  下级精灵攻击+20%,持续+15%,上级精灵攻击+10%

  下级精灵攻击+20%,持续+15%,上级精灵攻击+30%

  上级精灵攻击+40%,持续+30%,融合精灵属强增加值+8

  机甲哥布林攻击+20%,追加操作冷却-15%,桑德尔攻击+25%

  机甲哥布林攻击+30%,追加操作冷却-30%,桑德尔攻击+30%,追加操作冷却-30%,牛魔王攻击+20%

  牛魔王攻击+50%,追加操作冷却-50%,冲击波范围+30%,本体大小+20%,愤怒乱击攻击+25%,冷却-25%

  下级精灵攻击+30%,冷却-20%

  下级精灵攻击+10%,冷却-30%,献祭攻击+30%,冷却-30%

  下级精灵召唤数+1,献祭冷却-20%

  【男柔道】

  * 连环抓取

  - 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态

  └ 删除默认增加攻击技能的效果

  └ 触发条件无变化

  └ 1级为准+25% / 30%,每级提升1%

  └ 队员享受属性固定为20%

  └ 有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)

  - 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡

  └ 野蛮冲撞:攻击-17%

  └ 彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人

  * 黑震旋风

  - 删除对插入敌人增加伤害的效果

  - 插入地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%

  * 武莲华

  - 减少投掷敌人距离

  * 疾风闪电

  - 追击时不会选择无敌敌人为目标

  * 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题

  * 死亡旋律

  - 组队时控制及判定异常问题修复

  - 减少击退距离

  * 霹雳旋踢

  - 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态

  - 攻击+60%

  - TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除

  【魔皇】

  元素爆破师布甲精通

  - 施放速度增加比率(50% → 30%)

  * 冰晶坠

  - 攻击+7%

  * 属性变换

  - 新增施展时间0.5秒的描述

  * 元素禁断

  -新增提高施放速度的效果(20%)

  -新增减少技能冷却效果(20%)

  - 冷却减少效果随动

  - 对一觉和二觉无效

  * 暗域扩张

  - 攻击+32%

  * 冰晶之浴

  - 攻击+13%

  * 旋炎破

  - 攻击+10%

  * 雷光屏障

  - 攻击+53%

  * 黑暗禁域

  - 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制

  * 元素轰炸

  - 攻击+9%

  - 调整为立即施展(决斗场无效)

  - 增加魔法球速度

  * 幻魔四重奏

  - 攻击+23%

  - 立即施展

  - 技能动画速度+10%

  - 增加爆炸攻击的Y轴范围

  『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』

  * 黑瞳

  - 技能攻击增加效果随动

  - 连续施展技能时赋予效果

  - 暗域扩张:增加攻击范围

  - 旋炎破:增加攻击范围

  * 元素浓缩球

  - 攻击+28%

  * 元素领域

  - 攻击+28%

  * 聚合加农炮

  - 攻击+19%

  - 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果

  * 末日湮灭

  - 攻击+32%

  - 技能动画速度+20%

  【血法】

  * 鲜血融合

  - 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.

  * 献血之誓

  - 副本中增加X键攻击的范围

  * 血蝠之舞

  - 减少MP消耗

  * 狱血之犬

  - 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.

  * 血腥炼狱

  - 减少技能动作时间

  * 噬魂囚笼

  - 血气帐幕不会缩至中心

  * 狱血之噬

  - 施展后僵直结束后持续一定无敌时间

  * 伯爵之歌

  - 减少施展前僵直

  * 狱犬

  - 动画时间加快并减少MP消耗.

  * 血翼绽放

  - 增加跳跃和展翼的速度

  * 献血之殇

  - 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果

  * 地狱冥犬

  - 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗

  * 死亡之握

  - 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击

  * 血界彼岸

  - 减少施展前僵直

  【风法】

  * 增加以下技能的攻击

  - 真空旋风破,游龙惊风破,九霄风雷 : 攻击+5%

  - 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%

  - 风卷残云 : 攻击+8%

  - 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%

  - 万象风龙阵 : 攻击+10%

  - 无限风域 : 攻击+12%

  * 狂风冲刺

  - 调整为移动后观看经过的方向

  - 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动

  - 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示

  * 疾风棍棒精通

  - 一/二觉不享受减少冷却影响

  * 流风诀

  - 新增提高队员技能攻击的效果

  - 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)

  * 风鸣冲击

  - 调整根据范围影响攻击的属性

  * 朔风牵引

  - 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人

  - 使一定高度以下敌人起身

  * 万象风龙阵

  - 施展终结一击时调整为落地

  * 疾风瞬影闪

  - 施展结束后观看经过的方向

  * 风卷残云

  - 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风

  - 删除按住技能键时原地保持旋风的效果

  * 游龙惊风破

  - 施展时霸体

  - 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%

  * 无限风域

  - 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同

  - 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间

  - 减少施展后僵直50%

  【影舞者】

  * 影盾

  - 冷却减少 15秒 → 12秒

  * 暗杀领域

  - 删除无色消耗

  - 冷却调整至5秒

  - 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题

  * 影斩乱舞

  - 新增连续输入时增加施展速度的功能

  - 冷却 120秒 → 145秒

  - 攻击+21%

  - 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)

  * 八荒影杀

  - 增加下段判定可以攻击倒地敌人

  * 死亡连舞

  - 增加下段判定可以攻击倒地敌人

  * 潜行暗杀

  - 删除阶段增加攻击的效果

  - 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)

  - 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果

  - 队员暴击伤害增加比率:固定25%

  - 队员暴击伤害增加持续时间:10秒

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